Implementasi Animasi 3D Sebagai Media Edukasi Untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa SD Negeri 101884

Main Article Content

Andika Ramadani
Robbi Rahim

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mendorong pemanfaatan media pembelajaran yang lebih inovatif dalam dunia pendidikan. Salah satu media yang dapat digunakan adalah animasi 3D yang mampu menyajikan materi pembelajaran secara visual, interaktif, dan menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan implementasi animasi 3D sebagai media edukasi dalam meningkatkan pemahaman siswa di SD Negeri 101884. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi yang melibatkan guru dan siswa sebagai subjek penelitian. Data yang diperoleh dijelaskan melalui tahapan reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan animasi 3D dalam proses pembelajaran mampu menciptakan suasana belajar yang lebih menarik dan interaktif. Siswa terlihat lebih aktif, antusias, dan mudah memahami materi yang disampaikan karena penyajian informasi dilakukan secara visual dan realistis. Selain itu, guru menilai bahwa animasi 3D dapat membantu menjelaskan konsep-konsep pembelajaran yang sulit dipahami melalui metode konvensional. Penggunaan media ini juga memberikan pengalaman belajar yang lebih menyenangkan sehingga meningkatkan perhatian dan keterlibatan siswa selama proses pembelajaran berlangsung. Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa implementasi animasi 3D sebagai media edukasi memberikan kontribusi positif dalam mendukung proses pembelajaran dan membantu meningkatkan pemahaman siswa di SD Negeri 101884. Oleh karena itu, animasi 3D dapat dijadikan sebagai alternatif media pembelajaran yang inovatif untuk menciptakan pembelajaran yang lebih efektif dan menarik.

Article Details

How to Cite
Ramadani, A. ., & Rahim, R. . (2026). Implementasi Animasi 3D Sebagai Media Edukasi Untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa SD Negeri 101884. JIBEMA: Jurnal Ilmu Bisnis, Ekonomi, Manajemen, Dan Akuntansi, 4(1), 204–212. https://doi.org/10.62421/jibema.v4i1.340
Section
Articles

References

Andreansyah, M. R., Nahdlatul, U., & Blitar, U. (2025). Pengembangan Media Animasi 3D untuk Meningkatkan Pemahaman Matematika Siswa Kelas 3 SD. 5(September), 115–118. https://doi.org/10.28926/jtpdm.v5i3.2005

Anugrah, G. S. ., Mumtahaen, I. ., & Nopianti, N. . (2025). Implementasi Akad Rahn Pada Pelaksanaan Gadai Sawah. JIBEMA: Jurnal Ilmu Bisnis, Ekonomi, Manajemen, Dan Akuntansi, 3(2), 102–117. https://doi.org/10.62421/jibema.v3i2.161

Athmaya, R. V. M., & Wijaya, A. (2026). Bagaimana Pemahaman Akuntansi Mempengaruhi Laporan Keuangan UMKM Dalam Penerapan SAK EMKM. JIBEMA: Jurnal Ilmu Bisnis, Ekonomi, Manajemen, Dan Akuntansi, 3(4), 1632–1641. https://doi.org/10.62421/jibema.v3i4.450

Fadilla, M. R. ., Aulya, A. R. ., Aurellia, A. ., Zahriyana, F. H. ., & Hidayati, A. N. . (2026). Green Zakat: Konsep, Implementasi, dan Kontribusi terhadap Keberlanjutan Lingkungan dalam Perspektif Islam. JIBEMA: Jurnal Ilmu Bisnis, Ekonomi, Manajemen, Dan Akuntansi, 3(4), 241–254. https://doi.org/10.62421/jibema.v3i4.216

Fitriyanti, N., & Mayangsari, S. . (2026). Mandatory but Not Fully Accepted? : Evaluasi Implementasi Coretax pada Perusahaan Induk Menggunakan Technology Acceptance Model. JIBEMA: Jurnal Ilmu Bisnis, Ekonomi, Manajemen, Dan Akuntansi, 3(4), 761–775. https://doi.org/10.62421/jibema.v3i4.276

Habsyih, H. Al. (2023). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PENINGKATAN KETERAMPILAN SHOLAT DI SDN PESANGGRAHAN 01 KOTA BATU. 2(4), 2106–2129. https://jurnal.widyahumaniora.org/

Kadek, N., Amanda, T., Antara, P. A., & Bayu, G. W. (2024). Media Slide “ BUSAN 3D ” Berbasis Augmented Reality untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa terhadap Kebudayaan Nusantara. 8(2), 340–349. https://doi.org/10.23887/jear.v8i2.77314

Khairiyah, D. (2025). Systematic Literature Review : The Use of 3D Animated Videos for Environmental Hygiene Education Systematic Literature Review : Pemanfaatan Video Animasi 3D untuk Edukasi Kebersihan Lingkungan. 5(July), 962–971. https://doi.org/10.57152/malcom.v5i3.2033

Lubis, D. F. (2026). Implementasi ERP dan Efisiensi Proses Bisnis Menggunakan Model TOE pada Perum Bulog Kanwil Medan. JIBEMA: Jurnal Ilmu Bisnis, Ekonomi, Manajemen, Dan Akuntansi, 3(4), 1410–1421. https://doi.org/10.62421/jibema.v3i4.430

Pradana, S. (2025). Efektivitas Penggunaan Video Animasi sebagai Media Pembelajaran Interaktif di Sekolah Dasar. 01(01), 33–39. https://synergizejournal.org/index.php/JTPD/article/view/48

Suci, M. M. ., & Zhafirah, A. . (2026). Implementasi Prinsip Maqashid Syariah dalam Praktik UMKM Halal: Studi Fenomenologi pada Pelaku Usaha di Pasar Tradisional . JIBEMA: Jurnal Ilmu Bisnis, Ekonomi, Manajemen, Dan Akuntansi, 3(4), 476–484. https://doi.org/10.62421/jibema.v3i4.245

Warmi, A., & Waluya, B. (2024). Implementasi Media Animasi 3D Terhadap Kemampuan Pemahaman Konsep Matematis Siswa. 7, 295–300. https://proceeding.unnes.ac.id/prisma

Zahroh, F. (2025). Analisis Manfaat Media Audio Visual Animasi sebagai Bahan Pembelajaran Efektif untuk Anak Sekolah Dasar. 3(1). https://doi.org/10.61722/jipm.v3i`1.695